“天球”,拉斯维加斯

博普乐思

2023年7月4日晚,美国拉斯维加斯(Las Vegas)。一座充满未来主义色彩的球形场馆——“天球”Sphere正式亮灯,热情洋溢的问候词“你好!世界”(hello world)出现在这块世界上最大的 LED 屏幕上,将“世界娱乐之都”的璀璨夜景变成了一场令人着迷的灯光奇观。

 

Sphere创造的沉浸式体验前所未有,它通过共同的联系、情感、技术和设计,令在此举办的现场演艺活动带给观众完全的身临其境之感。Sphere改变了拉斯维加斯的天际线,近100万平方英尺的占地面积也让它成为世界上最大的球形结构建筑。

该项目业主Spere Entertainment Co.在最初提出了一个宏伟愿景,而全球顶尖的体育和娱乐建筑设计公司POPULOUS(博普乐思)将其转化为一座实实在在的场馆。这一球形建筑颠覆了人们对于娱乐演出场馆习以为常的认知,释放了创意思维的无限潜力。作为这座拥有1.76万个座位的娱乐场馆的备案建筑师(architect of record),POPULOUS与天球公司携手,共同为娱乐、艺术和文化界打造出这样一座石破天惊的全新场馆。

  

从拉斯维加斯的沙漠地平线上首次瞥见这座建筑到最终置身其中的观众席,Sphere通过尖端前沿的技术和设计,呈现出海市蜃楼般的奇妙景象,吸引游客到来。高366英尺、宽516英尺的Sphere俨然已成为设计和演艺领域的一个标志。

  

POPULOUS高级董事兼全球首席战略官尼古拉斯·雷诺兹 (Nicholas Reynolds)表示:“Sphere融合了最新的多媒体技术与当代建筑设计,创造了全新的沉浸式体验,让人们尽享娱乐演出。凭借其独一无二且创新的设计,现场观众的体验在这里被提升到了一个新高度。”

  

Sphere的外球面是一个充满动感的外壳,装有120万个LED灯盘(pucks)。整个外球面由400个巨型的LED面板组成,而这些面板则由数千个LED灯盘构成并安装在钢制的对角网格之上,在结构上完全独立于场馆本体。

自首次亮相以来,Sphere的外球面已经呈现过眼球、月亮、表情符和篮球等引人注目的形象。Sphere给人的第一印象非常深刻,而未来在这块数字画布上进行创意表达和商业应用的可能性更是无限。

 

当宾客从附近的威尼斯人度假村(Venetian Resort)的人行天桥或其他诸多广场的入口抵达后,就会进入Sphere二楼那令人叹为观止的中庭——这个80英尺高的空间拥有巨大的立柱,其直径可与罗马万神殿(Pantheon in Rome)的立柱相媲美,而高度则是在其两倍以上。层层叠叠的楼厅交错穿插于整个中庭,营造出一种蜿蜒的动势和活力。四部中央自动扶梯凸显了中庭的宏伟规模,其中还包括两个博览空间、数百个隐蔽的吊点(rigging points)和一台大型物料升降机。该场地的灵活性可以满足各项盛会、品牌活动和展览的举办条件。

 

离开中庭,在前往观众席的途中,宾客会经过多扇分区门(section portals)。这些分区门会带来瞬间的空间规模变化和噪音减弱,令宾客的感官得到重置,并以一种戏剧化的方式进入开阔的座席碗(seating bowl)中去。

座席碗采用圆形剧场式布局,所有座位均面向舞台,包括了四个普通座位层和两个贵宾包厢层,用于举办现场音乐会以及独特的沉浸式活动(例如电竞比赛)。部分最底层的座位是可移动的,因此还可以增加该场馆容量或为活动举办提供额外空间,从而增加了座席碗的多功能性。

 

在座席碗上方,“悬浮”着一块面积达16万平方英尺的超大LED“沉浸式表层”(immersive surface)屏幕,包裹、覆盖并环绕着观众。该屏幕从舞台层升起,向上弯曲并跨越整个上层座席区,最高点达到了240英尺,能为全体观众带来无与伦比的视觉体验。

座席碗和沉浸式屏幕为活动空间的实体环境奠定了基调,而在这个分辨率16K、像素间距9毫米的屏幕之下,还存在着一个覆盖面极广的以体验为出发点的基础设施阵列——超过16.7万个声波聚束扬声器(beam-forming speakers)紧贴在屏幕的表层,以惊人的准度从各个方向发送能营造各种不同体验的声效,拓展了座席碗区域内的视听互动。另外,作为集成在屏幕里的一部分,228个机械化的组件可按需开合,让吊点可以下降分布于整个活动空间内。

“沉浸式表层”上方,设有六条内部走道,其中的一条专门用作音频和制作功能支持。Sphere里的每个座位都沉浸在空间化的音效中,加上屏幕的视觉互动和与舞台之间的近距离设置,形成了独特的体验组合。座席碗设计的汇聚点是观众,POPULOUS通过建筑的几何形态和技术将其感官无缝引入到表演艺术家构想的世界里。

Sphere的多重感官功能将演出叙事带入了一个全新领域,改变了数字化娱乐设计的本质。不同于其他的多功能场馆“优先满足体育赛事、艺术演出次之”的做法,Sphere的目标是借助尽可能多的前沿科技,把艺术家和其观众的需求放在首位。

只要故事这种形式还存在,那么讲故事的方式就应当顺应故事的新形式,而不变的是听故事的人永远都不止一个。一直以来,POPULOUS的使命都是去创造一个空间,让人们可以参与进来。Sphere的愿景是拓展讲故事的极限,去超越历史。最终,POPULOUS助力设计的这个空间能让人共聚一堂,感受讲故事和听故事的全新体验。

 

大众希望参与和分享Sphere的故事,这正好展现了该项目对建筑和娱乐行业的深远影响。全世界都在寻找一个载体,借由这个载体讲述下个世代的故事,消弭数字世界和实体世界的界限。

如今,这个载体就矗立我们眼前。

 

项目名称: Sphere

项目类型: 娱乐和体育建筑

项目位置: 美国拉斯维加斯

竣工日期: 2023年7月

项目业主: Spere Entertainment Co.

设计公司: POPULOUS(博普乐思)

工作内容: 建筑设计、寻路标识和导视系统设计

团队成员: Emma Castro-Krivanek, Gabe Braselton, Stacey Fithian, Kyle Marsh, Jim Jamis, Bradd Crowley, Brent Roberts, Nicholas Reynolds, Maria Knutsson-Hall, Paul Shakespeare, Barbara Vasilatou

公司网站: https://populous.com/

公司微信: Populous-China

联络邮箱: simon.hu@populous.com

公司地址: Collin House, 469 Adelaide Street, Brisbane, QLD, Australia (亚太区总部)

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